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@@ -1,26 +1,29 @@
# 机器人 APIZMRobot
# 机器人 APIOneBotV11
ZMRobot 类是封装好的 OneBot 标准的 API 接口调用类,可以在机器人连接后通过连接或者机器人 QQ 号获取对象并调用接口(如发送群消息、获取群列表等操作)。
OneBotV11 类是封装好的 OneBot 标准的 API 接口调用类,可以在机器人连接后通过连接或者机器人 QQ 号获取对象并调用接口(如发送群消息、获取群列表等操作)。
| 属性项 | 属性值 | 备注 |
| -------- | ---------------- | ------------------------------ |
| 名称 | ZMRobot | |
| 类型 | 实例化类 | `$r = new ZMRobot($conn)` |
| 命名空间 | `ZM\API\ZMRobot` | 使用前先 `use ZM\API\ZMRobot;` |
| 属性项 | 属性值 | 备注 |
| -------- | ------------------ | -------------------------------- |
| 名称 | OneBotV11 | |
| 类型 | 实例化类 | `$r = new OneBotV11($conn)` |
| 命名空间 | `ZM\API\OneBotV11` | 使用前先 `use ZM\API\OneBotV11;` |
| 别名 | `ZM\API\ZMRobot` | 此类目前是 `extends OneBotV11` |
> 你也可以继续使用 2.5 版本之前的别名类 `ZMRobot`,但未来框架将会优先兼容 OneBot V12 版本的协议,可能会造成更新问题,建议切换为 OneBotV11 类。
## 属性
对象属性方法是对 API 的调整,例如是否以 `_async``_rate_limited` 后缀发送 API、设置协程返回还是异步返回结果等。
### ZMRobot::API_NORMAL
### OneBotV11::API_NORMAL
以默认(无后缀)方式请求 API。
### ZMRobot::API_ASYNC
### OneBotV11::API_ASYNC
以后缀 `_async` 方式异步请求 API。
### ZMRobot::API_RATE_LIMITED
### OneBotV11::API_RATE_LIMITED
以后缀 `_rate_limited` 方式请求 API。
@@ -30,7 +33,7 @@ ZMRobot 类是封装好的 OneBot 标准的 API 接口调用类,可以在机
设置后缀。目前支持 `_async``_rate_limited`
- **prefix**: `int` `默认:API_NORMAL`,可选 `ZMRobot::API_NORMAL``ZMRobot::API_ASYNC``ZMRobot::API_RATE_LIMITED`
- **prefix**: `int` `默认:API_NORMAL`,可选 `OneBotV11::API_NORMAL``OneBotV11::API_ASYNC``OneBotV11::API_RATE_LIMITED`
设置后缀后,请求的 API 会发生变化。例如发送私聊消息:`sendPrivateMsg()`,请求的 API 为 `send_private_msg_async`,详见 [OneBot 文档](https://github.com/howmanybots/onebot/blob/master/v11/specs/api/README.md)。
@@ -43,22 +46,22 @@ ZMRobot 类是封装好的 OneBot 标准的 API 接口调用类,可以在机
获取当前对象的机器人 QQ 或 OneBot 实例的 ID。
```php
$bot = ZMRobot::get(123456);
$bot = OneBotV11::get(123456);
echo $bot->getSelfId(); //123456
```
### ZMRobot::get()
### OneBotV11::get()
静态方法,用来通过机器人 QQ 或 OneBot 实例的 ID 获取 ZMRobot 对象。
静态方法,用来通过机器人 QQ 或 OneBot 实例的 ID 获取 OneBotV11对象。
参数:`$robot_id`,必填。
```php
$r = ZMRobot::get(123456);
$r = OneBotV11::get(123456);
$r->sendPrivateMsg(55555, "hello");
```
### ZMRobot::getRandom()
### OneBotV11::getRandom()
静态方法,随机获取一个连接到框架的机器人(多个机器人实例连接到框架时适用)。
@@ -66,21 +69,21 @@ $r->sendPrivateMsg(55555, "hello");
```php
try {
$bot = ZMRobot::getRandom();
$bot = OneBotV11::getRandom();
$bot->sendPrivateMsg(55555, "foo");
} catch (\ZM\Exception\RobotNotFoundException $e) {
echo "还没有机器人连接到框架!\n";
}
```
### ZMRobot::getAllRobot()
### OneBotV11::getAllRobot()
获取所有连接到框架的机器人的 ZMRobot 对象。
获取所有连接到框架的机器人的 OneBotV11 对象。
返回值:`ZMRobot[]`
返回值:`OneBotV11[]`
```php
$all = ZMRobot::getAllRobot();
$all = OneBotV11::getAllRobot();
foreach($all as $v) {
$v->sendPrivateMsg(55555, "机器人轮流给一个人发消息啦!");
}
@@ -95,7 +98,7 @@ foreach($all as $v) {
```php
//从上下文获取 Websocket 连接对象
$conn = ctx()->getConnection();
$bot = new ZMRobot($conn);
$bot = new OneBotV11($conn);
```
## 返回结果处理
@@ -103,7 +106,7 @@ $bot = new ZMRobot($conn);
因为框架的机器人是兼容 OneBot 标准的(原 CQHTTP所以每次接收发送 API 请求的结果都是大体一样的结构。我们以 `sendPrivateMsg()` 为例,因为发送出去的每一条消息都会在 OneBot 实例(如 CQHTTP 插件、go-cqhttp 等)中对应一个消息 ID以供我们核查消息和后续撤回等操作需要。
```php
$bot = ZMRobot::get("123456"); // 机器人QQ号
$bot = OneBotV11::get("123456"); // 机器人QQ号
$obj = $bot->sendGroupMsg("234567", "你好");
echo json_encode($obj, 128|256);
```
@@ -163,7 +166,7 @@ vardump($result["retcode"]); //如果成功撤回,输出 int(0)
=== "代码"
```php
$bot = ZMRobot::get(123456); // 123456是你的机器人QQ
$bot = OneBotV11::get(123456); // 123456是你的机器人QQ
$bot->sendPrivateMsg("627577391", "你好啊!你好你好!");
```

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@@ -158,4 +158,24 @@ src/
}
```
在打包时框架会自动添加这些文件到 phar 插件包内,到解包时,会自动将这些文件释放到对应框架的 `zm_data` 目录下。
在打包时框架会自动添加这些文件到 phar 插件包内,到解包时,会自动将这些文件释放到对应框架的 `zm_data` 目录下。
## 打包命令
```bash
# ./zhamao 和原先的 vendor/bin/start 是完全一致的
./zhamao module:pack <module-name>
```
例如,打包上面的名叫 foo 的模块:`./zhamao module:pack foo`。
打包命令执行后,将会在 `zm_data` 下的 `output` 目录输出一个 phar 文件。如果你指定了 `version` 参数,那么文件名将会是 `${name}_${version}.phar`,如果没有指定版本,那么只会有 `${name}.phar`,同时如果文件已经存在,将覆盖写入。
## 查看模块信息命令
```bash
./zhamao module:list
```
通过此命令可以查看模块相关的信息,如未打包但已配置的模块信息等。

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@@ -0,0 +1,84 @@
# 模块解包
从 2.5 版本起,炸毛框架的模块源码支持了打包和分发,分发后必不可少的一步就是将其解包。
解包过程大致为:
1. 检查模块的配置文件是否正常。
2. 检查模块的依赖问题,如果有依赖但未安装,则抛出异常。
3. 检查 LightCache 轻量缓存是否需要写入。
4. 检查 `zm_data` 是否有需要存入的数据。
5. 合并 `composer.json` 文件。
6. 拷贝 `zm_data` 相关的文件。
7. 写入 LightCache 相关数据。
8. 提示用户手动合并 `global.php` 全局配置文件。
9. 拷贝模块 PHP 源文件。
## 解包命令
```bash
./zhamao module:unpack <module-name>
```
首先将待解包的 phar 文件放入 `zm_data` 目录下的 `modules` 文件夹(如果不存在需要手动创建),如果你手动修改过 `global.php` 下面的 `module_loader.load_path` 项,需要放入对应的目录。
放入后,结构如下:
```
zm_data/
zm_data/modules/
zm_data/modules/foo.phar
```
接下来需要知道模块的名称。当然一般情况下phar 的名称可以获取到模块的实际名称,如 `foo`,但最好用 `./zhamao module:list` 列出模块的信息来获取真实的模块名称。
```
./zhamao module:list
# 下面是输出
[foo]
类型: 模块包(phar)
位置: zm_data/modules/我是假的名字.phar
```
解包过程十分简单,只需要执行一次命令即可。
```
./zhamao module:unpack foo
# 下面是输出
[10:05:40] [I] Releasing source file: src/Module/Example/Hello.php
[10:05:40] [I] Releasing source file: src/Module/Example/zm.json
[10:05:40] [S] 解压完成!
```
### 命令参数
在解包时会遇到各种复杂的情况,如源码文件已存在、数据已存在、依赖问题等,通过增加参数可以控制解包时的行为。
#### --overwrite-light-cache
含义:覆盖现有的 LightCache 键值(如果存在的话)。
#### --overwrite-zm-data
含义:覆盖现有的 `zm_data` 下的文件(如果存在的话)。
#### --overwrite-source
含义:覆盖现有的 PHP 模块源文件(如果存在的话)。
#### --ignore-depends
含义:解包时忽略检查依赖。
### 常见问题
如果你解包的模块包要求修改 `global.php`,则会出现类似这样的提示:
```
# ./zhamao module:unpack foo
[14:47:39] [W] 模块作者要求用户手动修改 global.php 配置文件中的项目:
[14:47:39] [W] *请把全局配置文件的light_cache项目中max_strlen选项调整为至少65536
请输入修改模式y(使用vim修改)/e(自行使用其他编辑器修改后确认)/N(默认暂不修改)[y/e/N]
```
一般这种情况,根据第二条提示(第二条提示为打包时填入的 `global-config-override`)。如果输入 y则会自动执行命令 `vim config/global.php`,如果输入的是 e则会等待你手动修改完成文件最后按回车完成修改。默认情况直接回车的话会跳过此步骤如果模块要求了修改但跳过修改安装后可能会有功能缺失等问题。

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@@ -0,0 +1,101 @@
# MySQL 数据库(旧版组件)
!!! warning "注意"
此 MySQL 组件为旧版 MySQL 查询器组件,为了统一和提升对未来独立组件的兼容性,现转变为使用 `doctrine/dbal``doctrine/orm` 库来实现查询器,请转到 [MySQL 查询器]()。
## 配置
炸毛框架的数据库组件支持原生 SQL、查询构造器去掉了复杂的对象模型关联同时默认为数据库连接池使开发变得简单。
数据库的配置位于 `config/global.php` 文件的 `sql_config` 段。
数据库操作的唯一核心工具类和功能类为 `\ZM\DB\DB`,使用前需要配置 host 和 use 此类。
## 查询构造器
在 炸毛框架 中,数据库查询构造器为创建和执行数据库查询提供了一个方便的接口,它可用于执行应用程序中大部分数据库操作。同时,查询构造器使用 `prepare` 预处理来保护程序免受 SQL 注入攻击,因此没有必要转义任何传入的字符串。
### 新增数据
```php
DB::table("admin")->insert(['admin_name', 'admin_password'])->save();
// INSERT INTO admin VALUES ('admin_name', 'admin_password')
```
其中 `insert` 的参数是插入条目的数据列表。假设 admin 表有 `name``password` 两列。
> 自增 ID 插入 0 即可。
### 删除数据
```php
DB::table("admin")->delete()->where("name", "admin_name")->save();
// DELETE FROM admin WHERE name = 'admin_name'
```
其中 `where` 语句的第一个参数为列名,当只有两个参数时,第二个参数为值,效果等同于 SQL 语句:`WHERE name = 'admin_name'`,当含有第三个参数且第二个参数为 `=``!=``LIKE` 的时候,效果就是 `WHERE 第一个参数 第二个参数的操作符 第三个参数`
### 更新数据
```php
DB::table("admin")->update(["name" => "fake_admin"])->where("name", "admin_name")->save();
// UPDATE admin SET name = 'fake_admin' WHERE name = 'admin_name'
```
`update()` 方法中是要 SET 的内容的键值对,例如上面把 `name` 列的值改为 `fake_admin`
### 查询数据
```php
$r = DB::table("admin")->select(["name"])->where("name", "fake_admin")->fetchFirst();
// SELECT name FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
echo $r["name"];
echo DB::table("admin")->where("name", "fake_admin")->value("name");
// SELECT * FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
```
`select()` 方法的参数是要查询的列,默认留空为 `["*"]`,也就是所有列都获取,也可以在 table 后直接 where 查询。
其中 `fetchFirst()` 获取第一行数据。
如果只需获取一行中的一个字段值,也可以通过上面所示的 `value()` 方法直接获取。
多列数据获取需要使用 `fetchAll()`
```php
$r = DB::table("admin")->select()->fetchAll();
// SELECT * FROM admin WHERE 1
foreach($r as $k => $v) {
echo $v["name"].PHP_EOL;
}
```
### 查询条数
```php
DB::table("admin")->where("name", "fake_admin")->count();
//SELECT count(*) FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
```
## 直接执行 SQL
> 在查询器外执行的 SQL 语句都不会被缓存,都是一定会请求数据库的。
### DB::rawQuery()
- 用途:直接执行模板查询的裸 SQL 语句。
- 参数:`$line``$params`
- 返回:查到的行的数组
`$line` 为请求的 SQL 语句,`$params` 为模板参数。
```php
$r = DB::rawQuery("SELECT * FROM admin WHERE name = ?", ["fake_admin"]);
//SELECT * FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
echo $r[0]["password"];
```
> 参数查询已经从根本上杜绝了 SQL 注入的问题。

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@@ -1,97 +1,10 @@
# MySQL 数据库
## 配置
## 简介
炸毛框架的数据库组件支持原生 SQL、查询构造器去掉了复杂的对象模型关联同时默认为数据库连接池使开发变得简单
炸毛框架的数据库组件对接了 MySQL 连接池,在使用过程中无需配置即可实现 MySQL 查询,同时拥有高并发
数据库的配置位于 `config/global.php` 文件的 `sql_config`
数据库操作的唯一核心工具类和功能类为 `\ZM\DB\DB`,使用前需要配置 host 和 use 此类。
## 查询构造器
在 炸毛框架 中,数据库查询构造器为创建和执行数据库查询提供了一个方便的接口,它可用于执行应用程序中大部分数据库操作。同时,查询构造器使用 `prepare` 预处理来保护程序免受 SQL 注入攻击,因此没有必要转义任何传入的字符串。
### 新增数据
```php
DB::table("admin")->insert(['admin_name', 'admin_password'])->save();
// INSERT INTO admin VALUES ('admin_name', 'admin_password')
```
其中 `insert` 的参数是插入条目的数据列表。假设 admin 表有 `name``password` 两列。
> 自增 ID 插入 0 即可。
### 删除数据
```php
DB::table("admin")->delete()->where("name", "admin_name")->save();
// DELETE FROM admin WHERE name = 'admin_name'
```
其中 `where` 语句的第一个参数为列名,当只有两个参数时,第二个参数为值,效果等同于 SQL 语句:`WHERE name = 'admin_name'`,当含有第三个参数且第二个参数为 `=``!=``LIKE` 的时候,效果就是 `WHERE 第一个参数 第二个参数的操作符 第三个参数`
### 更新数据
```php
DB::table("admin")->update(["name" => "fake_admin"])->where("name", "admin_name")->save();
// UPDATE admin SET name = 'fake_admin' WHERE name = 'admin_name'
```
`update()` 方法中是要 SET 的内容的键值对,例如上面把 `name` 列的值改为 `fake_admin`
### 查询数据
```php
$r = DB::table("admin")->select(["name"])->where("name", "fake_admin")->fetchFirst();
// SELECT name FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
echo $r["name"];
echo DB::table("admin")->where("name", "fake_admin")->value("name");
// SELECT * FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
```
`select()` 方法的参数是要查询的列,默认留空为 `["*"]`,也就是所有列都获取,也可以在 table 后直接 where 查询。
其中 `fetchFirst()` 获取第一行数据。
如果只需获取一行中的一个字段值,也可以通过上面所示的 `value()` 方法直接获取。
多列数据获取需要使用 `fetchAll()`
```php
$r = DB::table("admin")->select()->fetchAll();
// SELECT * FROM admin WHERE 1
foreach($r as $k => $v) {
echo $v["name"].PHP_EOL;
}
```
### 查询条数
```php
DB::table("admin")->where("name", "fake_admin")->count();
//SELECT count(*) FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
```
目前 2.5 版本后炸毛框架底层采用了 `doctrine/dbal` 组件,可以方便地构建 SQL 语句
## 直接执行 SQL
> 在查询器外执行的 SQL 语句都不会被缓存,都是一定会请求数据库的。
### DB::rawQuery()
- 用途:直接执行模板查询的裸 SQL 语句。
- 参数:`$line``$params`
- 返回:查到的行的数组
`$line` 为请求的 SQL 语句,`$params` 为模板参数。
```php
$r = DB::rawQuery("SELECT * FROM admin WHERE name = ?", ["fake_admin"]);
//SELECT * FROM admin WHERE name = 'fake_admin'
echo $r[0]["password"];
```
> 参数查询已经从根本上杜绝了 SQL 注入的问题。