# 接入 WebSocket 客户端 炸毛框架其实从本质上讲,就是一个 HTTP + WebSocket 服务器,所以框架也支持对接其他任何 HTTP 客户端和 WebSocket 客户端,实际上炸毛框架非常适合用 WebSocket 做在线的 IM 聊天通讯,也可以方便地进行 WS 通信。这里主要说明如何对接一个自定义的 WebSocket 客户端。 ## 类型指定 由于 WebSocket 连接都具有同样的性质,没有状态,所以在建立 WebSocket 连接的时候,需要客户端表明自己的身份和类型。指定客户端连接类型的方式有两种: - `GET` 参数传递,在连接的时候,加上 GET 参数 `type` 即可。比如 js 中 WebSocket 建立时地址写:`ws://127.0.0.1:20001/?type=foo`,这时传入的连接就是 `foo` 类型。 - `Header` 传递,用户需要在建立连接时指定 HTTP 的头部信息 `X-Client-Role`,例如 `X-Client-Role: foo`,这时传入的连接就是 `foo` 类型。 以上两种方式,`Header` 方式比 `GET` 方式优先级要高,如果两者均没有指定,框架会将此连接当作 `default` 类型接入。 ::: tip 提示 对于对接 OneBot 标准的机器人客户端,只要符合 OneBot 标准,即 `X-Client-Role` 会自动带上 `universal`、`qq` 等字样,就会自动标记为 `qq` 类型。 ::: ## 逻辑编写 传入连接后,我们就能通过注解事件绑定来做我们自己想做的事情了!比如下方是传入类型为 foo 连接要做的事情 ```php getName()." 已连接!"); } ``` 以上作用就是在终端输出 `foo 已连接!` 这个提示的。关于 `ConnectionObject` 对象,见下方。 ## WS 连接对象 对于每一个 WebSocket 连接,框架内都有一个专属的操作类,有获取类型名称、保存链接参数和属性以及获取文件标识符等功能。 ### getFd() 获取文件标示符,用于发送消息、接收消息等。这个参数获取的 `fd` 是 Swoole 指定的,用于发送信息等。 ```php $fd = $conn->getFd(); server()->send($fd, "hello world"); ``` > WebSocket 是全双工的,所以发送和接收其实是互不干扰的,你可以不仅仅在 WebSocket 相关的上下文中,还可以比如在 HTTP 或者机器人上下文中给别的 WebSocket 客户端发请求。 ### getName() 获取连接对象绑定的连接类型,例如上方提到的 `foo`、`default` 等。 ```php Console::info("当前连接类型:".$conn->getName()); //当前连接类型:foo ``` ### setName() 改变连接对象绑定的连接类型,例如从 `foo` 改为 `bar`。 ```php $s = $conn->getName(); // foo $conn->setName("bar"); $s = $conn->getName(); // bar ``` ### getOptions() 获取此连接存储的所有参数,以数组形式。存储内容见下方 `setOption()`。 格式:`["参数1" => {参数1的值}, "参数2" => {参数2的值}]` ### getOption() 获取此连接存储的参数,获取指定名称的,此方法拥有一个参数 `$key`,指定即可获取。 如果没有对应参数,则返回 `null`。 我们在前面的机器人部分知道,框架主要是用于机器人的连接,那么机器人客户端在连接后,比如我们想知道这个机器人的 WS 连接对应的是哪个 QQ 号的机器人,我们就可以用 `getOption("connect_id")` 来获取。这个 `connect_id` 是 OneBot 标准的客户端接入后自动填入的一个参数。例如,我们想在机器人接入后打出接入机器人的 QQ 号: ```php /** * @OnOpenEvent("qq") */ public function onQQConnect($conn) { Console::success("机器人 ".$conn->getOption("connect_id")." 已连接!"); // 机器人 123456 已连接! } ``` ### setOption() 设置连接存储的参数。参数:`setOption($key, $value)`。`$key` 限定为 `connect_id` 一种。(因为目前有了 LightCache,所以这里暂时不提供别的 key 设定) ```php $conn->setOption("connect_id", "asdasdasd"); // $value 最长长度为 29 ``` ## 发送到 WebSocket 客户端 很简单,从上面获取到 `fd` 后使用下面的方式就可以了~ ```php server()->push($conn->getFd(), "hello"); // 第二个为 string 类型的参数 ``` ## 从客户端接收 接收消息必须从 `@OnMessageEvent` 注解事件下接收,使用上下文 `ctx()->getFrame()` 获取消息帧。 从这里获取的 `Frame` 对象,见 [Swoole 文档 - Frame](https://wiki.swoole.com/#/websocket_server?id=swoolewebsocketframe)。 Frame 对象有四个参数: - `$frame->fd`:获取发来帧的 fd - `$frame->data`:数据本体 - `$frame->opcode`:数据类型 int 值,见 [Swoole 文档 - 数据帧类型](https://wiki.swoole.com/#/websocket_server?id=%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%b8%a7%e7%b1%bb%e5%9e%8b) - `$frame->finish`:是否发送完毕,bool 下面以接收一个 json 字符串为例,并进行后续的解析: ```php /** * @OnMessageEvent("foo") */ public function onMessage() { $frame = ctx()->getFrame(); $json_str = $frame->data; // 假设传入的是 {"key1":"value1","k2":"v2"} $json = json_decode($json_str, true); Console::info("key1 的值是:" . $json["key1"]); } ``` ## 关闭连接 ```php server()->close($conn->getFd()); ```